2013-01-22(Tue)

無損(Lossless)&有損(lossy compression)


  平常大家所聽的MP3音質到底是如何呢?為何又有人一直在強調「無損」呢?更有人說買了上千的耳機居然還在聽MP3,那無損到底與MP3有什麼差異呢?一起讓我們來瞧瞧。

  下面這張圖是原版專輯所複製下來的樂曲,通常攝取下來的曲目是分開的,但有些會人將它整軌合併,並附上CUE檔案,方便保存。

  CUE內可寫入專輯資訊、品番、編號、註記等等資訊,也作為切割的時間軸依據,更可以直接使用虛擬光碟機掛載當成CD來聆聽,以下是CUE的寫入格式,可以使用記事本打開編輯。



  下圖是一般整軌攝取的頻譜圖,可以明顯看出飽滿的能量(火紅色),以及高音部分可看出達到22kHz,通常鑑定是否真的為無損轉換的專輯,最主要看得就是這兩個部分,但有些偽無損,就需要從低音的部份去辨識。



  以下四張圖皆為無損格式,也是常用的格式之一。(aif為蘋果開發的無損格式,正確名稱是AIFF)









  而接下來就是有損壓縮的部分了。

  Gal Game角色語音最喜歡使用的格式「Ogg」,其實不僅僅是Gal Game,各大遊戲等都很喜歡Ogg格式,優點在於沒有版權的爭議,開放原始碼,易於編解碼,而且音質與容量保存都非常優異。



  最後,世界最廣泛流行的「MP3」了,以下是一張32Kbps的MP3頻譜,基本上是無意義的,但是為了看出明顯的差異,所以特別放出來看。



  而以下是64Kbps的MP3頻譜,平常說話的聲音不超過10KHz,所以這個位元速率通常是用來保存廣播劇、說詞等等講話的內容。



  再來就是最常看到的128Kbps,YouTube、KKBOX等這些串流影音幾乎使用128Kbps這一段位元速率,但很明顯看到頻率只到16KHz左右,所以音樂廳起來會感覺有點悶悶的,而32Kbps與64Kbps聽起來更為明顯。



  160Kbps用途也與128Kbps大同小異,不再撰述。



  最後,是許多人在強調的320Kbps,說難聽一點幾乎都是外行的在說,與無損比較出來就可以看出,高音部分在能量圖整整齊齊的切平,頻譜部分也略為平滑,想當然耳,低於320Kbps的就是更為明顯。



  忘了還有一個壓制最喜歡使用的格式「Nero AAC」,優異的壓縮品質與小到不可思議的檔案大小都更勝於Ogg,一般來說96Kbps就足夠了,而軟體無法顯示頻譜,所以就不放圖了。

  檔案中雖然看到副檔名是m4a,但這僅僅是個容器,並非一定看到m4a就是AAC所編碼出來的唷!

  這是一張檔案大小參照表,可以明顯比較出各種格式的大小差異,而位元速率部分有些是VBR(可變位元速率),所以取的是平均值,才會有不同的數值。

附上各種格式、音質的整理包,可以試聽看看。
http://rapidgator.net/file/72666353/package.rar.html

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安安

小庭讚ㄛ~~~~

No title

支持
加油!

No title

不過對木耳而言...

感覺都差不多呢 (ˊ_>ˋ)

No title

小庭,妳好!

我想請問一下.cue是用"虛擬光碟掛載"聽起來就是無損音源嗎?@@
我用foobar2000可以直接開啟.cue,這樣也是無損嗎?!0.0



Re: No title

> 小庭,妳好!
>
> 我想請問一下.cue是用"虛擬光碟掛載"聽起來就是無損音源嗎?@@
> 我用foobar2000可以直接開啟.cue,這樣也是無損嗎?!0.0

來源是無損就是無損。
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小庭

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